클로3D 건국대학교 아이패션(I-Fashion) 의류기술지원센터 방문 2012-09-08
1) 섬유패션과 IT의 융합3D 신체 스캐너를 이용해 가상의 아바타를 생성하고 직접 옷을 입혀보는고객 맞춤형 의복을 제작하는 기술이다 * 개인정보입력 -이름, 성별, 나이, 신장, 몸무게* 측정실에서 정해진 자세로 서 있으면 측정실이 두 바퀴 회전을 하면서 인체를 3D로 스캔* 1분 뒤 인체를 스캔한 정보가 아바타 형성,* 정보인식, 저장, 사이즈와 디자인, 직물을 적용, 아바타 가상 착의함신체를 3D 신체 스캐너로 측정해 분석한 체형 정보로 제작된다. 현재 일부지만 지난해 군 장병의 신체를 3D 신체 스캐너로 측정해분석한 체형 정보로 제작 되었고, 또 맞춤형 장갑 시스템을 이용해규격화된 장갑크기에 손이 맞지 않는 사람들을 위해 3D 스캐너로손의 크기를 계측하여 맞춤 골프용 장갑을 생산하고 있다. “앞..
한국복식의 원류한국복식 이야기2012-09-06 22:20:05
1. 한국복식의 원류 1.한국의 상대복식 * 인종: 북방계 몽고인종* 언어:알타이어계*북방계, 유목문화,기마수렵 생활 (부여,고구려) * 복식: 바지, 저고리가 고유복식(중국-호복) 2. 한국의 복식 특성 (전통성유지) - 삼국시대 : 고유의 민족복장이 형성되는 시기. - 통일 신라: 당의 단령 채용, 이중구조 나타남 기본구조 / 전통성 유지(바지, 저고리)복식 3. 일본의 복식 특성(순응성) -원시시대 : 관두의, 횡폭의(남방) -중국의 단령 ; 일본 풍토에 순응, 새로운 양식:기모노 4. 중국복식의 특성 (정권에 따라 바뀜) - 주 : 포(,심의) -상의하상(위아래가 붙은 옷), - 조 : 고습( 호복) 도입 * 단령도입 - 당 ․ 송 : 단령→상하의 상복 - 원 : 몽골계 질손을 주로 입음 (한 가..